# Armas e habilidades de classe

Assets preparados especificamente para o TryWorld em25/10/2026. Armas e efeitos visuais gerados com image_gen integrado, usando o cenário já aprovado do projeto como referência de estilo, e normalizados para as grades48/32/64pixels. Sons de habilidade compostos como24arquivos WAV originais por geração determinística offline.

Fontes, prompts e manifesto de hashes mantidos no projeto em `art/class-combat`. Builder: `scripts/build_class_combat.cjs`. Reconstrução: `npm run art:class-combat`. Nenhum arquivo de outro jogo foi acrescentado neste pacote. Recursos anteriores do cenário/personagens mantêm os créditos e termos já registrados.
